我和我的小伙伴

阿隆是3月份开始加入我们的团队的,作为一名年轻的IT人,他的大学不是知名的大学,没有大城市学生的能言,不过学习东西还是挺快的。 最初他是做手机客户端iOS开发的,也做过安卓。

这次创业团队在服务器侧和Unity3D方面都需要人,但是很显然让他做服务器程序员,貌似更加有些把握,于是他和我搭档做服务器程序。

作为年轻人,学习东西快,做东西也快, 有时候让我感觉自己老了,我已经难以追上他们写程序的速度了。 不过最近好歹找回了一些自信,让我认识到自己虽然老,但是还是有自己所特有的价值的。

有了阿隆之后,新东西我已经不去碰了,但是他做的东西,我有时候会测试,会修改,修改的时候,首先要Review和读懂程序,于是我能够发现他在程序实现过程中很多还不够严谨的地方,考虑并发读写的意外Case不足,程序可读性,简洁性不足。一个简单的事情,做复杂了。 一个复杂的事情,想的太简单了。

每次当遇到这些问题的时候,我都会告诉他这个问题为什么不对…… 我希望通过这种言传身教,让他在短的时间里面成长起来。 毕竟所谓独挡一面,就是要稳定可靠。 以他目前的写程序的结果来看,如果不在写的时候把问题消灭掉,指望测试?指望后面再改? 可能性太小。 测试覆盖率,可测试性都是需要很花费精力和时间的,我们有时候未必有那个时间。


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